cave投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游“真实”的虚拟环境。cave系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套cave系统以来,cave已经在超过600所高校、科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
空间位置称位置---,是指作用于空间---与定位的装置,直角cave,一般与其他vr设备结合使用,如:数据头盔、立体眼镜、数据手套等,直角cave,不过随着电子技术的发展,深圳龙程威尼制作的全新沉浸式cave裸眼3d系统可以在不使用头盔或者配戴眼镜的方式下,直接在空间内体验(重点在于投影机、显示屏的角度和裸眼3d的影片内容)。
提到cave
在科技高速发展的当下,谈到多媒体展示,如果你还局限于传统的平面视觉呈现,那么你是真out了。沉浸式体验空间有很多个称呼,cave空间、融合投影、裸眼3d等等,作为多媒体交互展示的---,沉浸式空间在很多场景都发挥着---作用,比如---、餐厅、游乐园、商业展示等等。
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